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JS技巧:理解JavaScript面向对象的思路

admin
2010年8月17日 23:3 本文热度 3530
一般来说大家比较熟悉的面向对象方式是基于类的面向对象,声明一个类,然后在根据类声明的描述去创建对象,通过类与类之间的继承和组合关系来复用代码。大多数情况下,基于类的面向对象语言(C++,C#,Java之类的)都把类整合进自己的类型系统,即每个类(Class)同时也是一个变量类型(Variable Type),并允许子类类型的值被赋值给父类类型变量。

而JS的设计采用了一种完全不同的思路。首先JS的类型是不可扩展的(就是说,语言的使用者无法添加新的类型)这样就无法采用上述语言的做法。根据语言标准,JS设计了6种用户可以使用的数据类型(因为JS是弱类型的,所以变量没有类型,只有数据有类型):
Boolean Number String Null Undefined Object

为了实现面向对象,JS把所有的对象放到Object类型中,这样,JS就有6种用户可使用的数据类型。除了Undefined,JS为所有的类型提供了字面值(literal)语法,现在来看,JS的Object字面值表示设计的相当成功,现在甚至成为了一种数据交换的格式,这就是大家所熟悉的JSON。A Sample:

var aTShirt={color:"yellow",size:"big"}
作为动态语言,JS允许使用者对一个已经创建的对象添加或者删除属性。对一个不存在的属性赋值即向其添加属性,delete关键字被用于删除属性。这个delete比较容易跟C++的delete运算符混淆,后者是用来释放不再使用的对象的。

本来有了这些语法,已经可以做基本的面向对象编程了,但是仅仅如此,JS代码复用性比其它语言弱太多。比如,你甚至无法为一组对象做一个统一的操作,必须通过循环遍历来实现,于是JS引入了原型(prototype),具体的实现方式是为每个对象规定一个私有属性[[prototype]],当读取一个对象的属性时,如果对象本身没有这个属性,会尝试访问[[prototype]]的相应属性。具体实现中,[[prototype]]所指向的对象仍然可以有[[prototype]],实际的访问就是一个链式的操作,直到找到这个属性或者[[prototype]]为空为止,所以常常听到[[prototype]]链的说法。为了防止[[prototype]]出现循环,JS引擎会在任何对象的[[prototype]]属性被修改时检查。

按照标准,这个[[prototype]]语言使用者是无法访问的,不过FireFox的JS引擎把[[prototype]]暴露出来,作为公有属性"__proto__",这样,我们就可以通过操作原型对象来控制一组对象的行为。我们可以借用FF提供的便利来了解一下[[prototype]]的工作原理:


以下为引用的内容:

var proto={a:1};
var m={__proto__:proto};
var n={__proto__:proto};
alert([m.a,n.a]);
proto.a=2;
alert([m.a,n.a]);
 


JS规定了一个内建对象作为所有对象的最终[[prototype]],也就是说即使用{}创建的对象,也会有[[prototype]]指向这个内建对象。

通过这个机制,我们完全可以得到跟基于类的语言相当程度的对象复用能力——但是当然我们还需要函数。在JS中,函数仅仅是一种特殊的对象,JS设计了()运算符和function关键字让JS的函数看起来更像是传统的语言。只要实现了私有方法[[call]]的对象都被认为是函数对象(这个[[call]]跟大家比较熟悉的Function.prototype.call完全是两回事),类似[[prototype]],[[call]]也是语言使用者完全无法访问的,这一次FF也没有为我们提供公有属性来替代。

本来到这里为止,JS的面向对象已经很完整了,但是JS为了让自己的语法看起来更像是Java之类的语言,又引入了new关键字,在上面大部分语言中new都是针对类来做的,而JS没有类,甚至没有声明域,所以这个new还是要在对象上做文章,new会调用私有方法[[contruct]],任何实现了[[construct]]的对象都可以被new接受。然而如何才能让一个对象可以被new呢?JS并没有额外提供构造这种对象方法,所以所有通过function关键字构造的函数对象被设计成实现了[[construct]]方法。这也就是JS的new很奇怪地针对函数的原因。值得一提的是,并非只有函数可以被new,JS的宿主环境可能提供一些其它对象,典型的例子是IE中的ActiveXObject。

所有函数的[[construct]]方法都是类似的:创建一个新的对象,将它的[[prototype]]设为函数对象的共有属性prototype,以新对象做为this指针的值,执行函数对象

这样对同一函数的new运算实际上创建了相似的对象:拥有共同的原型[[prototype]],被同一函数处理过。这样的new运算就很类似Class了,同时由于JS的动态性,所有的"类"在运行时任你宰割,想要模拟继承之类的行为也就很容易了,由于是弱类型且是动态函数,不存在需要多态的问题,JS完全可以做到基于类的面向对象。

最后提供几道题,大家茶余饭后写完程序不妨做做,都做对说明你已经理解了protype-based javascript


(请用FF来看结果)


以下为引用的内容:

Function.prototype.prop=1;
alert(Object.prop)
alert(Function.prop)

Object.prototype.prop=1;
alert(Object.prop)
alert(Function.prop)

Function.__proto__.prop=1;
alert(Object.prop)
alert(Function.prop)

function Class(){
}
Class.prototype=Class;
Class.__proto__.prop=1
alert((new Class).prop);

function Class(){}
Class.prototype=Class.__proto__;
Function.prototype.prop=1;
alert((new Class()).prop)

function Class(){
}
Class.prototype.__proto__.prop=1;
Class.prototype=new Class;
alert((new Class).prop);

该文章在 2010/8/17 23:03:19 编辑过
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